Ομάδες μαθητών όλων των τάξεων της πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης από σχολεία της Ελλάδας και της Κύπρου πήραν μέρος φέτος στον Διαγωνισμό δημιουργώντας, με την υποστήριξη των εκπαιδευτικών τους, ευφάνταστα επιτραπέζια και ψηφιακά παιχνίδια. Ο αριθμός των συμμετοχών φέτος εκτοξεύθηκε: υποβλήθηκαν 148 ολοκληρωμένα παιχνίδια, από τα οποία 104 επιτραπέζια και 44 ψηφιακά (αύξηση 130% σε σχέση με τα 64 παιχνίδια της προηγούμενης χρονιάς).…